- 1 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 18:52:13]
- さあさあ今年もゲーム作りたい病がやってきたよ!
みんなでがんばろう!
- 22 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:14:07]
- それができたら今度はBで弾を発射
それもできたらAでマリオジャンプ
ここまでできたらもうゴマンエツだよね
ぼくゲームプログラマってムネはれる
- 23 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:15:39]
- ルンゲってこういうの作ってる人いないのかな?
ジツはいるんでしょ?でておいで
- 24 名前:メ [2009/02/01(日) 19:16:17]
- よしゲーム作ってコミケで売ろう
- 25 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:17:14]
- 昨日ニコニコで4年間ひきこもってるヤツが同人で一発当ててずっとひきこもりたい
みたいな動画があったよ
ぼくといっしょ!
- 26 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:18:16]
- メキシコはゲームとかつくらないの?
ぼくがメキシコだったらぜったいつくってるのに
- 27 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:19:21]
- しかしperlじゃつくれないもんかね
できればperlでやりたい
あたらしい関数とかおぼえるのめんどい
- 28 名前:メ [2009/02/01(日) 19:20:31]
- ゲームは前に一回作ったけどさあ
シナリオ担当とか音楽担当とかCG担当とかと共同作業しなきゃならんのだよ
ホントにあいつらクズばっかりでイヤになった
- 29 名前:メ [2009/02/01(日) 19:21:09]
- よしPerlでゲーム作れ
高速ならできる
- 30 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:27:52]
- フームなるほどきょうどう作業はイカンね
- 31 名前:メ [2009/02/01(日) 19:28:55]
- こんなゲームにしようとか計画立ててるときはあいつらノリノリなのに
いざ働け!って段階になったら何もやんないんだぜ
- 32 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 19:33:08]
- かげろび二年前にもこんなスレ立ててたよな
- 33 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:33:47]
- ぼくといっしょすぎる!
ぼくも計画だいすき!でもやらない
- 34 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:34:30]
- 二年前がドラクエで去年がエロゲだったかな?
- 35 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:35:04]
- こうやってチョクチョクやることでスクスクせいちょうしてるんだ
- 36 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 19:35:28]
- クズのパターンが見えてきたな
- 37 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:37:17]
- ちなみに今回のゲーム作りたい病のトリガーはこれだよ
これみてたらぼくもつくりたくなるよそりゃしかたない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2065033
- 38 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:37:52]
- あとゆめにっきね
- 39 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 19:39:05]
- RPGツクールで満足しろ
- 40 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:40:46]
- あれたかいし
しゃべりウィンドウのサイズとか固定だし
オマケにむずかしさはHSPとかとかわらないよあんなんわかるか
でもあれアクションとかSTGまでつくれるらしいね
- 41 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 19:42:30]
- HSPもクソガキ専用言語とかいわれてるけど
やってみたらクソむずい
これならCでもおんなじだよってぼくおもった
- 42 名前:メ [2009/02/01(日) 19:57:55]
- 抽象的な考え方ができないとどんな言語を選んでもうまくいかないよ
高速にとってプログラミングは音楽よりもクソゲーのプレイよりも何よりも向いてないと思う
- 43 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 20:01:41]
- システムのバグは気が付きにくいから
- 44 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 20:04:47]
- はいメキシコのマジレスが入りましたー
- 45 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 20:12:57]
- 抽象的なかんがえかたってどういうの?
- 46 名前:メ [2009/02/01(日) 20:15:33]
- 大企業の歯車になって働くのはイヤだから中小企業に就職しようみたいな考え方
- 47 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 20:43:22]
- よくわかんない
- 48 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 20:44:10]
- 抽象的…パブロピカソ
具体的…ミレーとかモネ
- 49 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 20:47:13]
- ヒント→抽象と中小が似てますね
- 50 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 20:48:13]
- ダリがいってるんだ
- 51 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 20:48:37]
- チューしようと中小って似てますね
- 52 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 20:49:38]
- 煮ても焼いても喰えない奴め
- 53 名前:(:゚↓゚) [2009/02/01(日) 20:49:46]
- ピカソは抽象っていうよりキュビスムだろ。
- 54 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 20:51:52]
- それを言うと具体的じゃなくて具象とか写実じゃね
- 55 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 20:54:55]
- ルノアールは写実
- 56 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 20:55:36]
- スピーディのおなかはルノアール
- 57 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 21:29:51]
- もうやになってきた
- 58 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 21:30:44]
- オナニーしろよ
- 59 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/01(日) 21:31:42]
- オナニーってあんまりおもしろくないよ
- 60 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 21:37:32]
- 杞憂バンドに入る為にベース始めろよ
- 61 名前:名無ぴ [2009/02/01(日) 21:45:16]
- ポロックとかラインハートが抽象
- 62 名前:メ [2009/02/01(日) 21:53:04]
- 抽象的なことを言う部下は理解が浅い!!
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Watcher/20061114/253655/
- 63 名前:メ [2009/02/01(日) 21:53:55]
- 俺ならこういう上司がいたらどんな手を使ってでも失脚させるけどなあ
- 64 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/02(月) 00:38:18]
-
やっとマップ表示できた
- 65 名前:名無ぴ [2009/02/02(月) 00:39:11]
- ドラクエのパクり?
- 66 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/02(月) 00:39:45]
- そうパクリ
このマップを勇者があるけるようになるのがだいいっぽだね
- 67 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/02(月) 03:27:10]
- もうすこしで完成だったのにフルスクリーンから復帰できなくて
再起動してデータ保存してなかったから全部パーになった!
- 68 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/02(月) 05:50:38]
- ついにできた!
もうバッチリうごく!
- 69 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/02(月) 05:52:42]
- Upload : File Not Found ...
ちゃんとドラクエっぽくあしぶみするし
床以外はあるけないし
スクロールもちゃんとするし
BGMもなった!
でもここからどうするのかナゾ
- 70 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/02/02(月) 05:53:57]
-
画像じゃ全くつたわらないね
こまった
- 71 名前:名無ぴ [2009/02/02(月) 08:22:41]
- 汚いやり方だと、鮫島クエストって名前にするとか
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