なんかフリーのRPGツクールみたいなのがあるね

1 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/10/01(木) 21:36:54]
だれかRPGつくってよ
ぼくやりたい!
2 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/10/01(木) 21:37:17]
これね
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
3 名前:名無ぴ [2009/10/01(木) 22:29:04]
自分が主人公のゲームを作ったことがあった
4 名前:kayaba ◆HoYyGh57ok [2009/10/02(金) 00:16:11]
高速さんが自分で作れば
5 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/10/02(金) 00:20:54]
だまれチンカス
6 名前:名無ぴ [2009/10/02(金) 00:25:30]
お父さんのチンカスから生まれたせいでカヤバはコロコロなのかな
7 名前:名無ぴ [2009/10/02(金) 00:37:58]
さすがに言い過ぎだろ
8 名前:名無ぴ [2009/10/02(金) 00:38:01]
高速さん、友達に作ってもらえば
9 名前:名無ぴ [2009/10/02(金) 00:38:58]
ゴメン、友達いないんだよな
10 名前:kayaba ◆HoYyGh57ok [2009/10/02(金) 00:40:48]
チンカスにチンカスって言われちゃったー
11 名前:名無ぴ [2009/10/02(金) 01:05:27]
ちょっと気になる
プログラムとかわからなくても作れるの?
12 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/10/02(金) 01:13:28]
付属の基本システムを使えば簡単につくれるけど
ものすごいしょぼいよ

んでぼくがむかし買ったツクールだと戦闘の計算式とかメニューの表示とか
主人公のステータスの種類とか全部固定でクソだったんだけど
これはそういうの全部なにからなにまで自作できるみたい
13 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/10/02(金) 01:14:56]
でもこれマニュアルが恐ろしく説明不足でそういうのやるの死ぬほど敷居たかい
あれでマニュアルだと思ってるのがおそろしいよ
14 名前:& ◆xfvx2QuQRA [2009/10/02(金) 01:18:34]
ぼくまだメニュー表示がやっと
これならC++とDXライブラリで1から作るのとロウリョクかわらないかも
15 名前:名無ぴ [2009/10/02(金) 01:20:56]
だな、これ最低限C書けないとムリだろ、SDKとしての体を成してない
言い方を変えれば「自由度が高い」ってことになるんだろうがな
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